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LERNPROGRAMM-LEXIKON
(c) Wagenhuser/Bauer, Pfahlpltzchen 3, 8600 Bamberg
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1. Programmname:		PC-JIGSAW (1988)


2. Autor:			Bill Dedes


3. Programmart:			Puzzle


4. Mindestkonfiguration:	Hercules; 256 KB RAM


5. Programmstart:	        "jig" eingeben; dann "Escape"-Taste
				drcken


6. Beschreibung des Lernprogrammes bzw. -spieles:           

	In der vorliegenden Sharewareversion von PC-JIGSAW sind vier 
	verschiedene Puzzlemotive enthalten (dog, dancer, hydra und jigsaw), 
	von denen der Benutzer zunchst eines auswhlt.
	Bevor das Bild zerlegt wird, kann es noch einmal in seiner
	vollen Gre betrachtet werden, um sich bestimmte Eigenschaften 
	des Bildes zu merken.
	Nach dem Mischvorgang mu man das Bild wieder zusammensetzen, was
	mittels Mausklick erfolgt. Falls man nicht mehr weiter wei, erlaubt 
	ein Tastendruck auch, das Gesamtbild nochmal anzusehen. Zum Schlu 
	bekommt der Puzzler eine Bewertung seiner Fhigkeiten, die nicht nur 
	von der Anzahl der bentigten Zge, sondern auch von der Hufigkeit 
	des Aufrufs dieser Vorlage abhngt.


	Bedienung:

	 - mit Richtungstasten oder Maus Puzzleteil anwhlen
	 - Puzzleteil mit Leertaste bzw. linker Maustaste markieren
	 - Cursor bzw. Mauszeiger auf gewnschten Ort verschieben
	 - nach Knopfdruck erfolgt Austausch der beiden Teile

	
	  Zum Hauptmen gelangt man mit der rechten Maustaste bzw. der 
	  Escape-Taste.

	
	Hauptmen:

	 * start:		Spiel beginnen
	 * images:		Puzzlemotiv auswhlen
	 * view:		Bild ansehen
	 * help:		Hilfe
	 * sound:		Ton ein\aus
	 * level:		Schwierigkeitsgrad einstellen (kid`s, 
				novice, medium, expert); 9 bis 49 Teile 
				mglich
	 * mouse\keyboard:	Umschaltung der Steuerungsmglichkeiten
	 * quit:		beendet das Puzzle


	Der Schwierigkeitsgrad des Puzzles ist einstellbar, soda auch fr
	weniger Gebte und fr Kinder der Puzzlespa gewhrleistet ist. 
	Das Bild wird dabei je nach eingestelltem Schwierigkeitsgrad in 
	unterschiedlich viele Teile zerlegt.


	Folgende Bildmotive sind bereits in der Sharewareversion
	enthalten:

		"dog": 		Hund vor einem Haus
		"dancer":	Tnzerin
		"hydra":	mythische Phantasiegestalt 
		"jigsaw":	Puzzlemotiv mit Hnden und Schriftzug



7. Bestenliste:		           nein


8. Bewertung:

    a.) Lern- und Spielmotivation:
        Freunde des Puzzlespiels werden ihren Spa an JIGSAW haben, da alle
	wichtigen Funktionen vorhanden sind. Um eine dauerhafte Motivation
	zu gewhrleisten, knnen natrlich weitere Bildmotive erworben 
	werden. 
	
    b.) Graphik:
	Die Bildmotive haben eine gute Qualitt und eine interessante
	Farbgestaltung. Es fllt nicht auf, da das Programm bereits
	aus dem Jahr 1988 stammt.
	Wer an qualitativ noch besseren Motiven interessiert ist und ber 
	eine VGA-Graphikkarte verfgt, dem sei z.B. VGA-JIGSAW vom gleichen 
	Autor empfohlen.

    c.) pdagogischer Wert:
	Der Autor selbst bezeichnet JIGSAW als "educational game of
	skill and intellect".
        Diese Aussage ist zu bekrftigen, zumal bei diesem Puzzlespiel
	der Schwierigkeitsgrad je nach Alter und Fhigkeiten des Kindes
	unterschiedlich einstellbar ist. Wnschenswert wren noch mehr
	kindgeme Graphiken, die zum Teil in der Vollversion bereitstehen
	(Tiere). 
	Da die Bilder auch in 3 mal 3 Teile zu zerlegen sind, knnen bereits
	Vorschulkinder ihre ersten Puzzleversuche am Computer wagen, ohne
	da es fr sie eine berforderung darstellt. 

    d.) Gesamtbewertung\Kritik:
	Alle wichtigen Elemente eines PC-Puzzlespiels sind vorhanden:
	Mausbedienung, akzeptable Graphik, einstellbarer Schwierigkeitsgrad.
	Auerdem hat das Spiel eine einfache Benutzerfhrung (PopUp-
	Fenster).
	Zwei Vorteile zum herkmmlichen Puzzletisch sind noch zu
	erwhnen: Man braucht weniger Platz und es kann kein Puzzleteil
	verlorengehen.


9. Unterschied Sharewareversion - Vollversion:

	- Neueste Version wird zugesandt
	- zustzlich 2 Disketten mit weiteren 16 Bildern ("Tiere" bzw.
 	  "Mythen\Fantasy")
	- Mglichkeit eigene Bilder an den Autor zu senden, die jener
	  dann "scannen" und evtl. ins Puzzle einbauen kann.


10. Registriergebhr der Vollversion:           $ 15
