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LERNPROGRAMM-LEXIKON
(c) Wagenhuser/Bauer, Pfahlpltzchen 3, 8600 Bamberg
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1. Programmname:               PICTURE PUZZLE (1991)


2. Autor:                      Daniel Linton Jr.


3. Programmart:                Puzzle


4. Mindestkonfiguration:       EGA; 640 KB ; Maus


5. Programmstart:              "puzzle" eingeben


6. Beschreibung des Lernprogrammes bzw. -spieles:

	Mit PICTURE PUZZLE knnen Puzzles im Schwierigkeitsgrad von 4 bis
	1400 Teilen gelst werden, wobei der Spielstand auch abgespeichert
	werden kann.
	Als "Standard-Puzzle" werden 16 * 7 Teile vorgegeben. Man hat in
	der Prfversion die Wahl zwischen drei Bildern:

		- hplane.puz (Rennboot)
		- pooch.puz  (Hundehtte)
		- ski.puz    (Skifahrer)

	Bei "Grid No." kann die Gre des Puzzles (Anzahl der Teile) mit
	den Pfeiltasten flexibel eingestellt werden. Die Tasten links und
	oben vergrern die Anzahl der Puzzleteile,  mit rechts und unten
	wird diese verringert.

	Die Bedienung des Programmes erfolgt recht bersichtlich mit
	"Pull-Down-Mens" und der Maus.
	Per Mausklick wird ein Teil mit einem Kreuz markiert. Dann whlt
	man die Stelle an, wohin es verschoben werden soll, worauf die
	beiden betreffenden Puzzleteile ausgetauscht werden. Falls sich
	ein Teil bereits an der richtigen Stelle befindet, kann es zum Glck
	nicht mehr bewegt werden. Auerdem ist ein Gerusch hrbar, wenn ein
	Teil an die richtige Stelle bewegt wurde. Wenn lediglich "gleiche"
	Teile vertauscht sind, erkennt das Programm dennoch die "Fertig-
	stellung" an.
	Ein Gitter lt sich wahlweise ein- und ausschalten, was fr die
	bergnge zwischen den einzelnen Teilen von Bedeutung ist.
	
	Das Programm bietet whrend des Puzzelns zwei Hilfen an:
	Mit den Funktionstasten F1 und F2 kann man sich das Bild
	im Klein- oder im Vollformat als "Vergleich" nochmal zeigen
	lassen.
	Es knnen auch eigene Bilder in PICTURE PUZZLE eingebunden und fr
	das Puzzle verwendet werden, sofern sie das richtige Format
	besitzen (PCX, GIF, PUZ, SAV).


	Belegung der Funktionstasten:

		F 1:	"Windowed Help" (kleines Fenster mit Lsung))
		F 2:	"Full Scren Help" (Lsung als Vollbild)
		F 3:	Ton ein\aus
		F 4:	Spielstand laden
		F 5:	Spielstand abspeichern
		F 6:	Statistik-Fenster
		F 7:	Rahmenfarbe
		F 8:	Rahmen bzw. Gitter ein\aus
		F 9:	Farbe des Markierungskreuzes
		F10:	Programm beenden


	Im "Statistikfenster" lassen sich folgende Informationen ablesen:

		* Puzzlegre
		* Anzahl der Teile
		* Mindestanzahl der Zge
		* Anzahl der bisherigen Zge
		* Anzahl richtige\falsche Zge
		* Wie oft wurde ein Teil maximal bewegt ?
		* Wie oft wurde Hilfe angefordert ?
		* Wie oft wurde abgespeichert ?


7. Bestenliste:             nein


8. Bewertung:

    a.) Lern- und Spielmotivation:
	PICTURE PUZZLE kann selbst bei gebten "Puzzlefreaks" noch eine
	anhaltende Rtselmotivation auslsen, da das Bild in bis zu 1400
	Teile zerlegt werden kann. Ab ca. 1000 Teile wird es schon extrem
	schwierig, das Bild zu lsen, da ja im Vergleich zum "normalen"
	Puzzle alle Formen gleich aussehen. Immerhin lt sich das
	jeweilige Puzzle abspeichern, soda man die Rtselpartie zu einem
	anderen Zeitpunkt fortsetzen kann.
	Unseren Testkindern hat das Programm auch recht gut gefallen, wobei
	natrlich "Pooch" in der Hundehtte das Lieblingsmotiv darstellte.
	Auffallend war, da die meisten Kinder eine geringe Anzahl der
	Puzzleteile bevorzugen.

    b.) Graphik:
	sehr gut; Die Bilder weisen eine ausgezeichnete Qualitt auf. Sehr
	lobenswert ist es auch, da man bereits in der Prfversion eigene
	Bilder mit den Standardformaten PCX und GIF einlesen kann.

    c.) pdagogischer Wert:
	Puzzlespiele bieten eine intensive Frderung der Konzentrations-
	und Wahrnehmungsfhigkeiten. Gerade die frei whlbare Anzahl der
	Teile macht das Programm aus der pdagogischen Betrachtungsweise
	besonders interessant. Da Puzzles bereits ab 4 Teile mglich sind,
	kann das Programm schon als spielerische bung fr kleine Kinder
	ebenso Verwendung finden, wie als knifflige Unterhaltung fr 
	Erwachsene.

    d.) Gesamtbewertung\Kritik:
	Der besondere Wert von PICTURE PUZZLE, welcher das Programm ber
	die meisten anderen Puzzle-Programme hinaushebt, ist die flexibel
	anpabare Puzzlegre. Von vier bis 1400 Teilen kann man sich
	jeden gewnschten Schwierigkeitsgrad aussuchen, soda wohl jeder
	Puzzlefreund angesprochen wird. Spielstatistik und Speicherungs-
	mglichkeit runden den durchwegs positiven Eindruck von PICTURE 
	PUZZLE ab. Wer sich fr Puzzlespiele am Computer interessiert, dem 
	kann das Programm aufgrund seiner Optionsvielfalt und der hervor-
	ragenden Qualitt hinsichtlich Graphik und Bedienung sehr empfohlen 
	werden.


9. Unterschied Sharewareversion - Vollversion:

	PICTURE PUZZLE weist keinerlei Einschrnkungen auf. Bezieher der
	Vollversion erhalten zustzlich zehn neue Puzzlebilder.


10. Registriergebhr der Vollversion:                   $ 15
