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LERNPROGRAMM-LEXIKON
(c) Wagenhuser/Bauer, Pfahlpltzchen 3, 8600 Bamberg
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1. Programmname:                TILE MATCH (1992)


2. Autor:                       Nels Anderson


3. Programmart:                 Memory


4. Mindestkonfiguration:        EGA


5. Programmstart:

	Zum Spielstart "match" eingeben. Wer eigene Karten erstellen
	mchte, tippt "tilemakr".
	Diverse Parameter fr die Kommandozeile knnen benutzt werden, um
	das Programm in der gewnschten Einstellung zu starten.
	

6. Beschreibung des Lernprogrammes bzw. -spiels:

	Insgesamt 48 (!) unerschiedliche Varianten knnen laut Autor mit
	TILE MATCH gespielt werden. Diese Zahl ergibt sich aus der
	Kombination der einzelnen Spieloptionen. Man kann entweder ein
	Solitrspiel unternehmen oder seine Konzentrationsfhigkeiten im
	Wettstreit mit einem menschlichen Spielpartner bzw. dem Computer-
	gegner unter Beweis stellen. Auch ein "Multi-Player-Game" bis
	zu vier Spielern ist mglich.
	Wertung, Schwierigkeitsgrad und Anzahl der Spiele sind ebenfalls
	flexibel einstellbar.
	

	Folgende Men-Optionen in der oberen Bildschirmleiste knnen per
	Mausklick aktiviert werden:
	
		* Help (Kurzanleitung)
		* Info (Kurzinfo zur Version)
		* File (Spiel beginnen, laden und speichern; 
			Hintergrundbilder und Kartenmotive ndern)
		* Options (Kartenrckseite ndern, Bestenliste ansehen und
			   lschen, zum "Master-Setup-Menu", etc.)


	Im "Master Setup" kann man eine Vielzahl von Einstellungen
	vornehmen:

		- Ton ein/aus
		- Zeitraum, in dem die Karten sichtbar sind
		- Anzahl der Karten : small (16)-medium (36)-large (72)
		- Anzahl gleicher Karten (2 oder 4)
		- "tiles stay/hide" (aufgedeckte Paare bleiben bzw. 
				     verschwinden)
		- 1 bis 4 Spieler
		- Spieler gegen Computer (3 Spielstrken:weak-medium-strong)
		- Scoring (Punktwertung):
		  Hier kann man sich aussuchen, ob unabhngig vom Erfolg 
		  jeder nur einen Versuch hat oder ob man nochmal an die 
		  Reihe kommt, wenn ein zusammenpassendes Paar aufgedeckt 
		  wurde. Auerdem kann man einstellen, da fr in Folge 
		  gefundene Bildpaare Zusatzpunkte verliehen werden.
		- "Wild Cards" (Joker) ja/nein : kann mit jedem beliebigen 
		  Bild kombiniert werden
		- "Bad Cards" ja/nein (z.B. Verlust des Zuges)


	TILE MATCH kann mit vier unterschiedlichen Kartenstzen gespielt
	werden (Spielkarten, Kinderspielzeug, Flaggen, ..).

	Das Zusatzprogramm "Tilemaker" dient als Editor bzw. Malprogramm
	zum Erzeugen eigener Steine bzw. Karten, die man sowohl fr TILE
	MATCH als auch fr das ausgezeichnete "Mahjongg"-Spiel des gleichen
	Autors verwenden kann.



7. Bestenliste:                 ja


8. Bewertung:

    a.) Lern- und Spielmotivation:
	Durch die vielfltigen Einstellmglichkeiten im "Master Setup"
	verspricht TILE MATCH eine optimale Anpassung an die eigenen
	Wnsche und eine hohe Spielmotivation. Natrlich darf auch eine
	Highscoreliste nicht fehlen, wobei nicht nur die Trefferquote,
	sondern auch die bentigte Zeit von Bedeutung ist, was dem
	Programm zustzlichen Reiz verleiht.

    b.) Graphik:
	Das Memory-Spiel verfgt ber eine Super-Graphik. Die Bild- und
	Kartenmotive sind ansprechend gestaltet und durch die graphischen
	Wahlmglichkeiten sowohl fr Kinder als auch Erwachsene geeignet.
	Die Liebe zum Detail kommt bei TILE MATCH deutlich zum Ausdruck.
	Mit dem Tilemaker" kann man sogar seine eigenen Krtchen bequem
	erstellen und anmalen.

    c.) pdagogischer Wert:
	Memory-Spiele bieten eine ausgezeichnete Frderung des
	Konzentrationsvermgens und der Merkfhigkeiten, die fr alle
	Altersgruppen zu empfehlen ist.
	Gerade fr Vorschulkinder sind Memory-Varianten, egal ob diese am
	Bildschirm oder am Tisch stattfinden, besonders wertvoll.
	
    d.) Gesamtbewertung\Kritik:
	TILE MATCH beinhaltet als klassisches Memory-Spiel zwar kaum neue
	Ideen, aber die hinlnglich bekannten werden vollkommen
	ausgeschpft. Da das Programm auch hinsichtlich Bedienungskomfort
	und Graphik einiges zu bieten hat, kann es wohl als das derzeit
	vielseitigste Memory-Spiel am Sharewaremarkt bezeichnet werden.
	Vom Autor Nels Anderson, der u.a. den Klassiker MAHJONGG
	geschaffen hat, ist man ja Qualittsarbeit bereits gewohnt.
	Besonders erfreulich ist, da TILE MATCH durch seine kindgeme
	Gestaltung und die einfache Benutzerfhrung vor allem (aber nicht
	ausschlielich) Kinder anspricht.
	

9. Unterschied Sharewareversion - Vollversion:

	Funktionseinschrnkungen bestehen keine. Registrierte Nutzer
	bekommen 12 zustzliche Kartenstze und weitere Hintergrundbilder.


10. Registriergebhr der Vollversion:                    $15

