WINMENU v2.2 Netzwerk-Version (deutsche Ausgabe)
von Ricky Freyre, (c) 1993
CompuServe ID 75230,1734

Die Bildschirmausgaben und dieses Dokument wurden ins Deutsche bersetzt mit Hilfe von:
Hanno Bolte, Bolte & Necker GbR, D-59063 Hamm, CompuServe ID 100116,1140

WinMenu ist ein Mensystem fr Windows 3.1 und hher mit einem 3D-Look. Es wurde entwickelt, um DOS-Anwendern beim bergang nach Windows etwas zu helfen. Deshalb sieht WinMenu aus wie ein normales DOS-Men, aber es ist trotzdem mchtig genug, um den Programm-Manager in Windows zu ersetzen. Eine gute Hilfe fr Anwender, die keine Zeit damit verbringen mchten, um sich mit dem Programm-Manager vertraut zu machen, oder fr solche, die sich von der ungeheuren Welt voller Icons und Programmgruppen berwltigt fhlen. WinMenu bringt ein durchgngiges Men mit einem geflligen ueren, damit der Anwender von Beginn an das richtige produktive Feeling bekommt. Das Programm wurde in C geschrieben.

Sie knnen Programme entweder aus dem Men oder aus der Eingabezeile im "Ausfhren"-Fenster starten. Mit Hilfe des [Extensions]-Abschnittes in der Datei WIN.INI knnen Programme durch bloe Eingabe der zugehrigen Datei gefunden und aufgerufen werden. Das Men kann bis zu 80 Eintrge auf 5 Seiten enthalten. Durch Eingabe der Menzeilennummer und Drcken der Eingabetaste knnen Sie jede gewnschte Applikation schnell ausfhren. Oder klicken Sie die Menzeile zweimal an. Sie haben stndig einen prozentualen berblick ber den noch zur Verfgung stehenden Speicher. Online oder offline knnen Sie schnell und unproblematisch Menpunkte hinzufgen, ndern oder lschen. Mit den MinOnUse- und AutoRestore-Optionen knnen Sie WinMenu veranlassen, whrend der Programmausfhrung Speicher freizugeben und sich im Anschlu daran wieder selbst zu installieren ... wie es eben gute Menprogramme tun.

Version 2.2 erlaubt es dem Anwender, eigene Zubehrprogramme zu definieren, die als "Icon-Band" am oberen Bildschirmrand angezeigt werden. Dieses "Band" kann bis zu neun hufig benutzte Programme enthalten. Diese Programme knnen sogar dann noch gestartet werden, wenn das Men selbst auf dem Bildschirm nur noch als Icon erscheint.

Wird das Men als Shell anstelle des Programm-Managers verwendet, fhrt es automatisch alle Programme aus, die auch der Programm-Manager bei der System-Initialisierung ausfhren wrde (Eintrge run=, load= in der SYSTEM.INI). Die Netzwerkversion kann von allen Teilnehmern im Netzwerk gleichzeitig genutzt werden, wobei dem Administrator eine definierbare Anzahl von Menzeilen exklusiv zur Belegung mit Programmen zur Verfgung steht.


INSTALLATIONS-HINWEISE (20 Tage zum Ausprobieren):

Erstellen Sie ein Netzwerk-Verzeichnis fr die WINMENU-Dateien mit Nur-Lese-Zugriff.
Beispiel: N:\APPS\WINMENU
Kopieren Sie alle WINMENU-Dateien in dieses Verzeichnis.

WINMENU.EXE  -  Programm
WINMENU.DOC  -  Dieses Dokument
ORDER.DOC  -  Wie man sich registrieren lt

Die folgenden Dateien werden in Ihrem \WINDOWS\SYSTEM-Verzeichnis bentigt und sollten eigentlich schon dort als Teil des Windows 3.1-Systems zu finden sein:

COMMDLG.DLL
SHELL.DLL
TOOLHELP.DLL

WinMenu wird auf jeder Workstation, von der aus das Programm aufgerufen wird, das Verzeichnis C:\WINMENU erstellen. Die Datei WINMENU.INI wird erstellt und in diesem lokalen Verzeichnis abgespeichert. Dort kann der einzelne Anwender "sein" spezielles Men konfigurieren und pflegen. Sie sehen, da die Datei WIN.INI durch WinMenu niemals verndert wird. Als Netzwerk-Administrator werden Sie einige Menpunkte fr Ihre Anwender anlegen wollen. Um dies zu erreichen, erstellen Sie eine Standarddatei WINMENU.INI im gleichen Verzeichnis, in dem sich auch WINMENU.EXE befindet. Das Verzeichnis sollte fr die brigen Netzwerkbenutzer Nur-Lese-Zugriff haben, um unerwnschte nderungen an der Datei WINMENU.INI zu verhindern. WinMenu kopiert bei jedem Menstart automatisch die Menzeilen der Standarddatei in die lokalen WINMENU.INI-Dateien (C:\WINMENU). Die kopierten Menzeilen werden gekennzeichnet und knnen von den Anwendern nicht gendert werden. Es wird empfohlen, den Wert in der Zeile "NoOfItems" in der Standarddatei WINMENU.INI zu erhhen, um jetzt schon gengend freie Menzeilen fr Programme zu schaffen, die vielleicht in Zukunft noch in das Mensystem eingebunden werden sollen. ndern Sie dazu die "NoOfItems"-Zeile im [MenuItems]-Abschnitt und reservieren Sie sich dadurch mehr Platz in den Mens der einzelnen Anwender.
Beispiel:

[MenuItems]
NoOfItems=15


WIE WIRD WINMENU GESTARTET:

Von der DOS-Befehlszeile aus:
Gehen Sie zum WinMenu-Verzeichnis und geben ein: WIN WINMENU <Eingabetaste>.

ber den Programm-Manager:
Whlen Sie aus dem Datei-Men im Programm-Manager den Punkt Ausfhren.
Geben Sie in der Befehlszeile N:\APP\WINMENU\WINMENU.EXE ein und drcken die Eingabetaste, oder klicken Sie auf den OK-Knopf.

Ersetzen des Programm-Managers (nur bei Windows 3.1 oder hher)
Machen Sie eine Sicherungskopie der Datei SYSTEM.INI, die sich in Ihrem Windows-Verzeichnis befindet. Laden Sie die Datei SYSTEM.INI z.B. in den Windows-Texteditor und suchen Sie nach der Zeile, die mit "SHELL=" beginnt. Verndern Sie die Zeile, soda sie etwa so aussieht (fr N:\APPS\... setzen Sie Ihre Verzeichnisstruktur ein):
SHELL=N:\APPS\WINMENU\WINMENU.EXE
Sichern Sie die Datei. Wenn Sie das nchste Mal Windows starten, wird WinMenu anstelle des Programm-Managers erscheinen. Sollten Sie sich jemals dazu entschlieen, wieder den Programm-Manager zu benutzen, ndern Sie die Zeile "SHELL=" in "SHELL=PROGMAN.EXE" um und sichern Sie die genderte Datei. Oder ersetzen Sie die Datei SYSTEM.INI durch Ihre Sicherungskopie.


MENZEILEN HINZUFGEN, NDERN oder LSCHEN:

Verschiedene Mglichkeiten:
a)  Klicken Sie mit dem rechten Mausknopf die Menzeile an, die Sie bearbeiten mchten. Ein Fenster wird geffnet, in dem Sie die notwendigen Angaben machen knnen. Achtung: Fr den Administrator reservierte Zeilen knnen nicht gendert werden.
b)  oder, geben Sie die Zahl der Menzeile an, die Sie ndern mchten, und drcken Sie <Strg>+A (bzw. <Ctrl>+A bei amerikanischen Tastaturen).
c)  oder (fr Programmierer oder Leute vom Support) suchen Sie im Verzeichnis, wo sich die WINMENU-Dateien befinden, nach der Datei WINMENU.INI (evtl. mssen Sie diese Datei erstellen). Fgen Sie Menzeilen wie folgt hinzu:

Die erste Zeile berhaupt mu lauten: [MenuItems]
Die zweite Zeile mu lauten: NoOfItems=xx

wobei xx die grte benutzte Menzeilenzahl ist. Wenn Sie fr xx als Wert 80 verwenden, lautet die Zeile also NoOfItems=80

Die folgenden Zeilen beinhalten Informationen fr die Menzeilen. 4 Schlsselwrter werden fr jede Menzeile benutzt:
AppNamexx=   (enthlt die Programmbeschreibung)
AppFileNamexx=   (enthlt Pfad, Dateinamen und Parameter)
AppWorkDirxx=   (das Arbeitsverzeichnis (optional))
AppRunTypexx=   (0 = normal, 1 = minimiert)
xx ist jeweils die Menzeilennummer. Das folgende Beispiel definiert zwei Menpunkte:

[MenuItems]
NoOfItems=80
AppName1=Word fr Windows 2.0
AppFileName1=e:\word2\winword.exe
AppWorkDir1=d:\winword
AppRunType1=0
AppName2=MS Access 1.1
AppFileName2=c:\mdb\nwind.mdb
AppWorkDir2=c:\mdb
AppRunType2=0
usw.,usw.

Achtung: Diese Methode, Menpunkte zu verndern, ist optional. Sie sollten nach Mglichkeit die Online-Methode verwenden (siehe oben).


ZUSTZLICHE OPTIONEN:

[Options]
MinOnUse=1   (1=Ja, 2=Nein)
AutoRestore=1
Title=Der Firmenname GmbH

Die "MinOnUse"-Option macht WinMenu zum Symbol, wenn Sie ein Programm starten. Wenn die Optionen "MinOnUse" und "AutoRestore" gesetzt sind, wird WinMenu wieder normalisiert, nachdem alle Programme beendet worden sind oder als Symbol laufen. Standardmig sind diese Optionen gesetzt (1). Der Anwender kann beide Optionen ber das Optionen-Men online verndern. Achtung: Die Werte in der Netzwerkdatei WINMENU.INI werden nicht beachtet.

In der Zeile "Title=" knnen Sie den Firmennamen hinterlegen, der dann in der Bildberschrift angezeigt wird. Dieser Name wird in der Netzwerkdatei WINMENU.INI hinterlegt.


NDERN DER ZUBEHRPROGRAMME IM ICON-BAND:

(Achtung: Die Werte in der Netzwerkdatei WINMENU.INI werden nicht beachtet)
Mit dem "Icon-Band" kann der Anwender 9 Programme (z.B. Kalender, Notizblock, usw.) nur durch Anklicken des Icons starten. Sie knnen die Standardeintrge fr jedes dieser Programme ndern, indem Sie einfach die entsprechende Zeile im [Accessories]-Abschnitt der Datei WINMENU.INI berschreiben. Der [Accessories]-Abschnitt enthlt Konfiguration und Daten der Zubehrprogramme. Das Format ist wie folgt:

AccessoryX=Dateiname,Beschreibung,Icon

wobei X die laufende Nummer des Programms von 1 bis 9 ist,
Dateiname der vollstndige Pfad und Name des zu startenden Programms ist,
Beschreibung eine bis zu 30 Zeichen lange Programmbeschreibung ist,
Icon eine .ICO, .EXE oder .DLL-Datei ist, die das Icon enthlt.

Achtung: Icon ist optional. WinMenu benutzt das erste Icon, das es in der mit Dateiname bezeichneten Programmdatei findet. Wenn keines zu finden ist und kein anderes angegeben wurde, wird als Icon die Datei GENERIC.ICO benutzt.

Beispiele:
[Accessories]
Accessory1=COMMAND.COM,DOS-Ebene,DOS.ICO
Accessory2=CALENDAR.EXE,Kalender
Accessory3=CALC.EXE,Taschenrechner
Accessory4=WINFILE.EXE,Datei-Manager
Accessory5=NOTEPAD.EXE,Notizblock
Accessory6=PROGMAN.EXE,Programm-Manager
Accessory7=CONTROL.EXE,Systemsteuerung
Accessory8=F:\PUBLIC\NWTOOLS /send,Netz-Message,NWT009.ICO
Accessory9=SOL.EXE,Solitr

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Sie haben die Erlaubnis, das Programm 20 Tage lang zu testen. Wenn Sie es danach behalten wollen, mssen Sie sich registrieren lassen. Informationen dazu finden Sie in ORDER.DOC.

Nach der Registrierung erhalten Sie Ihre Lizenznummer und knnen auf alle nderungen und/oder Verbesserungen am Programm zurckgreifen.

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